poniedziałek, 31 stycznia 2011
Appendix N
Oto zbiór książek, rpgów, filmów i seriali które mnie inspirują do prowadzenia i tworzenia gier.
Książki
Grombelardzka legenda, Feliks W. Kres
Strażniczka istnień, Feliks W. Kres
Piekło i szpada, Feliks W. Kres
Północna granica, Feliks W. Kres
seria powieści o Mordimerze Madderinie Piekary
seria powieści o Koniaszu Żambocha
Bez litości, Żamboch
Czarna kompania Cooka
Filmy i seriale
Trzynasty wojownik
Flash Gordon
Beowulf (ten z Lambertem)
Fire & Ice
Wizards
Brotherhood of wolf
Sokół maltański
trylogia Mad Maxa
Krew bohaterów
Thundarr barbarzyńca
Diuna(ta Lyncha)
filmy o Conanie z Schwarzeneggerem
Twin Peaks(serial+film)
Samurai Jack
Gry fabularne
Dungeons & Dragons 3,5 ed.
Call of Cthulhu 6 ed.
3LBB
Mongoose Runequest II
Warhammer 1 ed.
Klanarchia
Carcosa
niedziela, 30 stycznia 2011
sobota, 29 stycznia 2011
piątek, 28 stycznia 2011
czwartek, 27 stycznia 2011
poniedziałek, 24 stycznia 2011
Polecanka: Under the Moons of Zoon
niedziela, 23 stycznia 2011
3LBB jako jeden tom!
Mój system?
Jest taki etap w przerabianiu systemów, gdy gra nie przypomina tego czym kiedyś była. W moim wypadku właśnie to nastąpiło. Czas chyba odłożyć swoje sfatygowane podręczniki do Dungeons & Dragons 3.5 i spisać własny system tylko luźno bazujący na grze-matce.
Jak mógłbym najkrócej opisać swoją mechanikę? Chyba najodpowiedniej byłoby jako "okrojoną d20 ze staroszkolnymi aspiracjami". W sumie nawet trudno nazwać to systemem autorskim, bo sam go nie wymyśliłem, bliżej temu do autorskiego kolażu.
Tworząc moją hybrydę bazowałem na:
- Call of Cthulhu 6 ed.
- Dungeons & Dragons 3.5 ed
- Mongoose Runequest II
- 3LBB
- Swords & Wizardry: Whitebox
- d20 Modern
Czy planuję go w jakikolwiek sposób wydać? Hm, w sumie nie wiem czy byłby ktoś nim zainteresowany(EDIT: połączyłem wsyzstkie pliki i w sumie tekst jest gotowy, wymaga tylko wygładzenia).
Poza tym mam na głowie jeszcze kilka innych projektów(m.in. Dziwne Pola, spisanie sandboxa klanarchiowego, sandbox science-fantasy) i conajmniej 2 recenzje(Supplement V: Carcosa i opis Tekumel-patrz pasek po prawej) do spisania.
Subiektywny przegląd OSR-owych nowości
David Proctor wydał Realms of Crawling Chaos- dodatek do Labirinth Lorda zawierający wskazówki jak wprowadzić mitologię Cthulhu do swoich kampanii. Więcej na blogu autora.
Brave Halfling przestaje wydawać Swords & Wizardry White Box i poinformowało o planach wydania nowego retroklona- Delving Deep. Będzie to system z dwiema "ścieżkami" opcji, pierwsza z nich będzie odpowiednikiem Swords & Wizardry: White Box(retroklon 0D&D), druga natomiast będzie symulować Holmes D&D.
czwartek, 20 stycznia 2011
Klanarchia d20: klasy cz. I
Clanarchy: Dark Fantasy Roleplay
Świetna wiadomość, Klanarchia zostanie wydana po angielsku. Wydawca ani data wydania jeszcze nie są znane, ale to i tak super.
Link do strony: Clanarchy: Dark Fantasy Roleplay
środa, 19 stycznia 2011
Klanarchia d20: Wolne Rodziny
Hanzyci
Technoklanyci
+2 do Int; +2 do Uzdolnień technicznych
+2 do Mdr ;+2 do Wiedzy o sługach Ciemności
Gry które chciałbym poprowadzić w 2011
Już pół miesiąca minęło od Nowego Roku a ja nie mam postanowień moworocznych. To trzeba zmienić. A więc:
- chciałbym poprowadzić kampanię w Tekumel
- chciałbym poprowadzić Mouse Guard na d20
- chciałbym pograć w Mutant Future w świecie wykreowanym przez Bakshi'ego w filmie Wizards
- chciałbym wreszcie wydać swój setting Dziwne Pola ad 1666
Tylko tyle, albo aż tyle. Ciekaw jestem ile z tych postanowień uda mi się spełnić w tym roku
Wielkie Targowisko
Wielkie Targowisko jest największym skupiskiem unitów na tym obszarze. Jego główną funkcją jest wymiana handlowa, nadzorowana przez konsorcjum rodów Tozzi, Visconti, Scorsezo oraz Corleone. Wielkie Targowisko jest ogromnym miastem otoczonym wysokim murem, strzeżonym przez wiele wieżyczek wartowniczych. Nad bezpieczeństwem tego ośrodka czuwa 500 osobowy garnizon kirasjerów z Omamu.
Ważne miejsca:
- gmach konsorcjum
- boisko do gry w rozpłata
- boisko do gry w kundla
- dom Przodków
- Katakumby
- dzielnica targowa
- dzielnica kantyn i tawern
- dzielnica biedy
- dzielnica „Mały Omam”
Kirasjer: jak żołnierz z podręcznika
Kapitan kirasjerów: jak sierżant z podręcznika
Milicja rodowa: jak bandyta z podręcznika
Plotki
1. W mieście jest śpioch
2. Zbliża się wojna rodów hanzyckich
3. Obecny przywódca konsorcjum jest splugawiony
4. Do miasta zbliża się elitarny oddział wojska ebionickiego
5. Po mieście szaleje technomantyczny konstrukt
6. W mieście pojawił się wysłannik naczelnego inkwizytora Omamu
7. W mieście grasują kanibale
8. Co noc ginął ludzie, ktrórych oprawcy naznaczają dziwnym znakiem
9. Soldacki klan próbuje uzyskać zapłatę od władz miasta za swe usługi
10. W mieście działa wampir
11. Hanzyci biją „zepsutą” monetę
12. Codziennie z ulic miast znikają ludzie
13. W przyszłym tygodniu rozpoczynają się mistrzostwa w Rozpłata
14. Drużyny rozpłata z różnych klanów przybywają do Wielkiego Targowiska
15. W dzielnicy biedoty pojawił się dziwny splugawiony kult
16. Pater Familias rodu Tozzich co chwile wysyła szabrowników do Złomowiska po jakiś dziwny przedmiot, lecz żaden z szabrowników nigdy nie powrócił z takiej wyprawy
17. Wojna skrytobójcza pomiędzy hanzyckimi rodami
18. Za dwa dni ma mieć miejsce ustawka kibiców przeciwnych drużyn kundla
19. Do miasta przybył inkwizytor wraz z egzorcystami
20. W mieście za trzy dni będzie miał miejsce festyn na cześć Przodków.
Pathfinder wyprzedza w sprzedaży czwartą edycję
niedziela, 16 stycznia 2011
sobota, 15 stycznia 2011
Zasady domowe
Obecnie przygotowuje nowe tabele spotkań i plotek do najbliższej sandboxowej sesji. Gracze poprosili mnie by prowadzić na bardziej nowoszkolnej mechanice. Nadal jednak nie chcieli oryginalnej mechaniki Klanarchii, więc zdecydowałem się na okrojoną d20, aby zaoszczędzić sobie czasu na konwersji już przygotowanych materiałów.
Zasady domowe:
- 3k6 zamiast 4k6 podczas losowania atrybutów
- obrona jak w d20 Modern zamiast klasy pancerza
- pancerz redukuje obrażenia zamiast bonusu do obrony
- klasy: żerca, siepacz, szabrownik, śniący, technomanta, wiedźmiarz, rzecznik rodu, przepatrywacz, klanyta
- jednominutowa runda(tylko ruch i zwykły atak, reszta w opisie)
Po sesji wrzuce raport z nadchodzącej sesji. Narazie to wszystko.
środa, 5 stycznia 2011
Drużyna


Wspólnie z moim starym składem erpegowym odświeżyliśmy naszą działalność. W najbliższym czasie poprowadzę im mój klanarchiowy sandbox, ale na zmienionej mapie, którą umieściłem powyżej. Mapę zmieniłem po uprzednich 2 kampaniach w tym środowisku, gdy okazało się, że gracze zbyt szybko odkrywają wszystkie tajemnice przedgórza i okolic.
Obecny skłąd drużyny stanowią:
- Asia- Giovanna z rodu Genovese, hanzycka wiedźmiarka
- Marek- Szelest, soldacki szabrownik
- Kuba- Mordechai, śniący rytualista z klanu Ewangelistów